Рендерингом (або візуалізацією) в комп'ютерній графіці називають процес перекладу математичної моделі об'єктів в графічне представлення. У Blender це робиться шляхом проектування вершин, що становлять об'єкти, на екранну площину і обчислення пікселів між ними.
Рéндеринг, комп'ютерна візуалізація (англ. rendering — візуалізація, проявлення, відмальовування, подання) — в комп'ютерній графіці — це процес отримання зображення за моделлю з допомогою комп'ютерної програми.
3D-рендеринг — це 3D-процес комп'ютерної графіки, який автоматично перетворює 3D-моделі каркасів в 2D-зображення з 3D-фотореалістичними ефектами або без фотореалістичної візуалізації на комп'ютері.
3D-рендеринг – це процес створення фотореалістичного 2D–зображення з 3D–моделей.
3D-рендеринг проти 3D-моделювання Це процес розробки математичного уявлення будь-якого об'єкта в 3D за допомогою спеціалізованого програмного забезпечення. Це незамінний етап для візуалізації тривимірних об'єктів з більш дрібними деталями. Як працює 3D моделювання?
На качество рендера в 3D max больше всего влияют такие параметры, как: отсутствие шума на картинке; настройка параметров рендера; размер финальной картинки; хороший ракурс в камере, композиция;