Що проходитиме після Метро 2033

Metro 2033

Metro 2033 (укр. Метро 2033) — відеогра, яка поєднує жанри Survival horror та шутера від першої особи. Сюжет гри базується на одноіменному романі Дмитра Глуховського «Метро 2033». Гру розробила українська компанія 4A Games, яку створили вихідці з компанії GSC Game World, що відома у всьому світі завдяки іграм S.T.A.L.K.E.R. та Козаки.

Компанія THQ — американський видавець проекту — зазначила, що “Метро 2033″ виявилася досить прибутковою грою. Переважна більшість продажів припали на ПК-користувачів.

Зміст

Сюжет [ ]

У Метро 2033 сюжет повторює книгу Дмитра Глуховського. Світ пережив глобальну ядерну катастрофу, ті жителі Москви які дивом залишилися живими знайшли собі притулок в Московській підземці. Артем, герой гри, все своє життя провів тут з тих пір, як себе пам’ятає. Він лише здогадується які радості люди випробовували раніше на Землі. Він повинен попередити про наближення біди, яка загрожує усім хто залишився живим, Артем відправляється до центру підземки. Далі подорож починається майже як за книгою. Сценаристи в цілому працювали акуратно з першоджерелом, далеко від нього не відступаючи. Існують певні схожі точки, події та герой, але є й чимало відмінностей.

Випуск гри [ ]

22 жовтня 2009 року компанія THQ офіційно оголосила, що саме вона буде видавцем гри «Metro 2033». Було заявлено, що гра вийде на початку 2010 року для ПК і Xbox 360. Разом з даною заявою було випущено ігровий трейлер.

2 листопада 2009 року російське видавництво та локалізатор компанія «Акелла» оголосила про підписання угоди з THQ про видання «Метро 2033» на території Росії та країн СНД.

На виставці комп’ютерних ігор ИгроМир 2009, яка проходила з 5 по 8 листопада включно, демонструвалась гра «Metro 2033».

Демоверсія була представлена десятьма рівнями. На ИгроМире і після нього журналісти Absolute Games взяли детальне інтерв’ю у креативного директора 4A Games Андрія Прохорова и Дмитра Глуховського.

1 грудня 2009 року сайт IGN.com опублікував прев’ю «Metro 2033» та інтерв’ю з Дмитром Глуховським.

Кінцівки [ ]

В грі існує кілька можливих завершень. В ході гри гравцю надається кілька раз зробити свій вибір, наприклад, допомагати чи ні жебраку, подаючи йому патрони, потайки пробиратися через станцію чи прориватися з боєм і так далі. Такі ключові місця відзначаються спалахом світла (Щоб не пропустити ключові моменти в грі, можна в налаштування гри поставити галочку «Підказка»).

  • Звичайне завершення — найбільш поширене. Для його досягнення потрібно просто дотримуватися основного сюжету гри, ігнуруючи другорядні завдання. Наприкінці по кублу Чорних буде завдано ракетний удар.
  • Альтернативне завершення — для його досягнення необхідно попрацювати. Потрібно виконати другорядні завдання і проявляти доброту відносно зустрічних людей на шляху Артема.

Якщо гравець зробив достатньо благородних виборів, то на Вежі прозвучить фраза Хана з глави «На Спарту», а гравець одержить можливість збити пострілом лазерний приціл, тим самим рятуючи Чорних від ракетної атаки. Після чого розповідається, що Чорні не нападали на людей, а лише бажали вступити з ними в контакт, і що вони бажають лише миру між двома гілками одного виду.

Заключний монолог Артема залежить від вибраного завершення. У випадку звичайного завершення Чорні сприймають Артема як загрози і після активації прицілу він не сумнівається в необхідності знищення Чорних. Якщо ж Чорних помилувати, то Артем розповідає про своє раптове усвідомлення того, що його психічні галюцинації, які Артем переживав протягом всієї гри, фактичну були спробами Чорних встановити мирний контакт. Згодом він говорить про неосяжне, але цілком надійне майбутнє для обох рас.

Зв’язок з літературним твором Д. Глуховського [ ]

Сюжет «Metro 2033» заснований на романі «Метро 2033» Дмитра Глухівського. Дія гри відбувається в тому ж самому вигаданому всесвіті, в тому ж самому середовищі, а протагоністом в грі є Артем, головний герой роману. Сюжет гри схожий з сюжетом однойменного роману: гравцю необхідно добратися зі станції ВДНГ до Полісу і попередити всіх про небезпеку, що насувається. Проте в грі є можливість одержати іншу кінцівку, що відрізняється від сюжету джерела.

Річард Вільямс (англ. Richard Williams), віце-президент управління глобальними брендами THQ, заявив про зв’язок розробників з Дмитром Глуховським: „«Метро 2033» затягне гравця в жахливе бачення майбутнього. 4A Games тісно співпрацювали з Дмитром Глухівським, щоб перенести в неї унікальний ігровий світ, захопливу кінематографічну історію і неймовірну атмосферу, яка б могла б конкурувати з будь-якою іншою в своєму жанрі.

Сам Дмитро Глуховський так прокоментував гру:

Я ждал этой игры больше, чем все остальные — с того самого момента, как семь лет назад закончил работу на самой первой версией „Метро 2033“. Я долго привередничал, отклонил несколько предложений. Мое кредо: найди талантливых людей и предоставь им свободу действий. В случае с 4A все обстояло именно так. И то, что у ребят из 4А получилось в итоге – просто великолепно. В нее будет интересно играть всем — и тем, кто никогда не читал саму книгу или книги из серии „Вселенная Метро 2033“, и тем, кто живет в этой вселенной уже несколько лет.

Розробка [ ]

«4A Games» була заснована колишніми співробітниками GSC Game World, що покинули її за рік до випуску S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, зокрема Олесем Шишковцевим і Олександром Максимчуком — програмістами, що взяли участь у розробці рушія X-Ray, який застосовувався в серії ігор S.T.A.L.K.E.R.. Гра використовує багатоплатформенний рушій 4A Engine, який переноситься на Xbox 360, PlayStation 3 та Microsoft Windows. Існують суперечки чи заснований цей рушій на передвипускній версії X-Ray (як це стверджує Сергій Григорович, засновник, GSC Game World, а також користувачі, що бачили скріншоти 4A Engine SDK, відмічаючи візуальну подібність, спільні ресурси і технічні зміни передвипускного демо 4A Engine, зроблені після скандалу з GSC Game World), або він є власною розробкою (за твердженнями 4A Games та Олеся Шиховцева зокрема, який стверджує, що немислимо переробляти рушій X-ray для підтримки гральних консолей). 4A Engine використовує підтримку Nvidia PhysX, покращений штучний інтелект (ШІ), а також консольний SDK для Xbox 360. ПК-версія включає в себе підтримку DirectX 11 і описується як «любовне повідомлення ПК-гравцям» завдяки рішенню розробників «зробити ПК-версію [особливо] феноменальною».

Спорядження [ ]

В грі є 7 видів спорядження:

  • Протигаз-пристрій для дихання в небезпечних зонах.
  • Броня [ ]
  • Легка броня-для гравців, які люблять проходити рівні тихо та непомітно. Дає бонус до спритності та непомітності.
  • Важка броня – дає бонус до витривалості.

Зброя [ ]

  • Ніж – є у гравця завжди. Непоганий проти мутантів.
  • Кинджал – метальний ніж, незамінний в стелс-рівнях.
  • Револьвер – в грі нема пістолетів, лише револьвери. Існує багато модифікацій.
  • Покидьок – найслабший автомат в грі за всіма параметрам, однак на ранніх стадіях ми можемо використовувати лише його.
  • Дуплет – кустарний варіант обріза. Може стріляти одразу з двох стволів.
  • Тихар – пневматична гвинтівка.
  • Калаш – середній автомат, більш потужний, надійніший та точніший, ніж “Покидьок”.
  • Забійник – дробовик револьверного типу, довга перезарядка, висока скорострільність. Має альтернативний удар прикладом або штиком.
  • ВСВ – потужний та безшумний автомат, однак має в магазині лише 10 патронів.
  • Автодробовик – найскорострільніша зброя в грі, стріляє дробом, однак більше схожа на кулемет.
  • Хельсинг – пневматична гвинтівка, стріляє стрілами.
  • АК2012 – найкращий автомат в грі, однак дуже дорогий.
  • Volt Driver – найпотужніша зброя в грі, б’є ворогів струмом, стріляє пневматичними кульками.
  • Станкова зброя [ ]

Цікаві факти [ ]

  • Наручний годинник Артема показує реальний час, який встановлений на компьютері.
  • В грі є плакати та книги “Всесвіту Метро 2033”.
  • В грі є багато цитат з книги.
  • Деякі жебраки можуть казати: “Не дайте подохнуть бывшему системному администратору!”

«Метро 2033»

Метро 2033 — постапокаліптичний роман Дмитра Глуховського, що описує життя людей в московській підземці після ядерної війни. Вийшов у видавництві «Эксмо» в 2005 року, і перевиданий видавництвом «Популярна література» в 2007 році. На європейському літературному конкурсі EuroCon роман назвали «Кращим дебютом» 2007 року.

Менш ніж за три місяці тираж перивидання в 100 тисяч екземплярів був повністю проданий, видавництво випустило додатковий 100-тисячний тираж, який був розпроданий менш ніж за рік до травня 2008 року, третій тираж становить 50 тисяч екземплярів. Одна з презентацій пройшла в розсекреченому бункері Міністерства зв’язку РФ на Таганці на глибині 60 метрів. Роман також ліг в основу відеогри Metro 2033.

Зміст

Світ Метро 2033 [ ]

Книга розповідає про людей, які залишилися живими після ядерної війни 2013 року. Майже всі події розгортаються в Московській підземці, де на станціях і в переходах живуть люди. Завдяки оперативним діям служб громадянської оборони метрополітен вдалося захистити від радіації: майже на всіх станціях були закриті гермоворота, а в вентиляційних системах активовані протирадіаційні фільтри. Діяли також фільтри для води. Судячи зі всього, в момент загибелі Москви в метро зуміли укритися біля 70 тис. людей. Двадцять років після ядерної війни в метро живе біля 50 тис. людей. При цьому лише половина станцій заселена: частина станцій закинута, частина ізольована обвалами тунелів, частина згоріла. Деякі захоплені істотами з поверхні. В романі війна згадується лише побіжно. В результаті обміну ядерними ударами всі великі міста були стерті з лиця землі.

Жителі метро харчуються тим, що змогли виростити в тунелях. В основному це гриби, що не потребують світла, проте на деяких станціях Ганзи і Севастопольської імперії вирощують також картоплю, помідори та огірки. Також на деяких станціях вигодовують свиней та інших тварин. Ряд станцій забезпечуються електрикою від генераторів різного типу, проте в силу їх малої потужності на станціях часто діє лише малопотужне аварійне освітлення. Більшість предметів побуту (без врахування тих що були в метро спочатку), а також зброя, медикаменти, паливо тощо добуваються багаточисленними сталкерами, що час від часу піднімаються в напівзруйноване місто. В підземному місті діє торгівля, універсальною валютою є патрони, виготовлені ще до війни.

Видання [ ]

Книга має декілька редакцій.

  • Перший варіант роману, під назвою «Метро» складався з 13 глав (2002 рік) та був розміщений автором на сайті m-e-t-r-o.boom.ru. Текст розділений по главах і по ходу кожної глави є посилання на музику, підібрану та рекомендовану автором для прослуховування під час читання.
  • Другий варіант роману — 20 глав (2005 рік). Перероблений і доповнений був розміщений на сайті m-e-t-r-o.ru. Перше видання роману у вигляді книги вийшло 24 жовтня 2005 року у видавництві «Эксмо» тиражем 8 000 екземплярів, і пізніше додатковим тиражем 3 000 екземплярів.
  • Друге видання «Метро 2033», в першій редакції, вийшло в 2007 році у видавництві «Популярная литература» початковим тиражем 100 000 екземплярів. В книгу також увійшла перша глава продовження під назвою «?-05-0002Метро 2034».

Сюжет книги [ ]

Related Post

Яке закінчення у слова сіятиЯке закінчення у слова сіяти

сіяти 1》 перех. і без додатка. Кидати зерно, насіння звичайно в оброблену землю, певним способом розтрушуючи, розсипаючи його. 2》 перех. і без додатка. Висіваючи зерно, насіння, займати ним яку-небудь ділянку

Як використовувати Бепантен для новонародженихЯк використовувати Бепантен для новонароджених

Бепантен® мазь призначають при сухості шкіри, а також при пелюшковому дерматиті. Його наносять на дитячу шкіру після гігієнічних процедур. Можна використовувати Бепантен® після кожної зміни підгузка. Що краще: крем або