У контексті архітектури клієнт-сервер, сервер являє собою комп'ютерну програму, яка обслуговує запити інших програм — «клієнтів». Таким чином, сервер виконує деякі обчислювальні завдання від імені «клієнтів».2 квіт. 2021 р.
Принцип роботи дворівневої архітектури взаємодії клієнт-сервер полягає в тому, що обробка запиту відбувається на одному сервері без звернення до іншим серверів у процесі цієї обробки. Дворівневу модель взаємодії клієнт-сервер можна намалювати у вигляді простої схеми.
Архітектура клієнт-сервер є одним із архітектурних шаблонів програмного забезпечення та є домінуючою концепцією у створенні розподілених мережних застосунків і передбачає взаємодію та обмін даними між ними.
Ролі сервера game server від англ. game — гра і англ. to serve — служити) — програмний компонент обчислювальної системи, що забезпечує зв'язок між різними клієнтами, надаючи їм можливість комунікації один з одним в рамках програмної оболонки конкретної гри.
Архітектура клієнт – сервер (client-server architecture) – це концепція інформаційної мережі, в якій основна частина її ресурсів зосереджена в серверах, обслуговуючих своїх клієнтів (рис. 1). Розглянута архітектура визначає два типи компонентів: сервери і клієнти.
Клієнт — споживач, який, в силу певних обмежень, змушений залежати від постачальника.
Архітектура клієнт-сервер є одним із архітектурних шаблонів програмного забезпечення та є домінуючою концепцією у створенні розподілених мережних застосунків і передбачає взаємодію та обмін даними між ними. Вона передбачає такі основні компоненти: • набір серверів, які надають інформацію або інші послуги програмам, які з…